Diseño

charlas sobre el diseño de videojuegos

Hilo de charlas sobre el diseño de videojuegos por @moreelen

Continuamos con la recopilación de hilos de twitter que nos parezcan interesantes, en este caso un hilo de charlas sobre el diseño de videojuegos por @moreelen, un española en el Reino Unido, y para el cual hemos traducido a español el contenido del mismo. te acordamos que si quieres, puedes contribuir con tus proprios hilos […]

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Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos

Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos por @tonimi91

Un hilo interesante con algunas Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos por @tonimi91 que puede ser interesante para los que están en el proceso de empezar o para los que quieran ver si pueden encontrar alguna herramienta más que les pueda mejorar el flujo de trabajo. Hilo Original Herramientas y recursos para diseñadores de

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Level Design Kishōtenketsu

Hilo Twitter:: Level Design Kishōtenketsu por @nachSFX

Un hilo interesante sobre Level Design Kishōtenketsu por @nachSFX con algunas ideas interesantes que puedes aplicar al diseño de nivel de tus videojuegos Hilo Original Level Design Kishōtenketsu Hilo Editado Level Design Kishōtenketsu Aprendiendo Level Design: Kishōtenketsu Es una estructura Narrativa de Japón y China. La idea ahora es organizar la experiencia de juego en

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long exposure photography white dome building interior

La educación arquitectura con videojuegos por @Sagarq_

Un hilo muy interesante que habla de la La educación arquitectura con videojuegos a través de la utilización de videojuegos como elemento facilitador. Hilo Original La educación arquitectura con videojuegos Hilo Editado La educación arquitectura con videojuegos En los últimos años he cambiado mi enfoque divulgativo sobre arquitectura y videojuegos a uno más académico. Las

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invader, space, game-42007.jpg

Hilo Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev por @MRetrogames

Una nuevo hilo muy interesante sobre 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev. Muchas veces nos “enfrascamos” en nuestros proprios conceptos y no acabamos de correr toda la experiencia que deberíamos a la hora de poder afrontar nuevos retos. Hilo Original en Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes

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grass field near concrete buildings

Hilo Twitter: Creación de pueblos y ciudades en videojuegos por @alexR_0S

Un nuevo hilo descubierto de esta vez enfocado a la Creación de pueblos y ciudades en videojuegos por @alexR_0S Hilo Original: Creación de pueblos y ciudades en videojuegos Hilo sobre la creación de pueblos, ciudades o asentamientos en videojuegos. EDITADO Los espacios dentro de un videojuego no son un mero escenario, sino que se convierten

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Un consejo al día #18 : Racionaliza tus ideas

Los videojuegos son un elemento de diseño y creatividad a través de un amplio espectro de disciplinas, lo que permite que personas con buena cultura y fuerte sentido de la innovación y creatividad, puedan rápidamente tener ideas fantásticas y deslumbrantes. El problema reside precisamente que en ideas fantásticas y deslumbrantes, porque es es muy fácil

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