Los videojuegos son un elemento de diseño y creatividad a través de un amplio espectro de disciplinas, lo que permite que personas con buena cultura y fuerte sentido de la innovación y creatividad, puedan rápidamente tener ideas fantásticas y deslumbrantes.
El problema reside precisamente que en ideas fantásticas y deslumbrantes, porque es es muy fácil caer en el error de empezar a añadir nuevos elementos, sobre nuevos elementos, en un ciclo creativo vicioso y mortífero para los intereses del estudio y de sus creadores, porque nunca llegará a ningún destino.
Es importante desde los primeros pasos del diseño entender cuando hay que añadir y cuando hay que quitar, sin miedo a la tejera, porque las restricciones como dicho en otro consejo, son muchas veces el mejor camino para llegar a nuevos creativos de que de otra forma no se habrían podido fraguar.
Algunos consejos que puedes seguir:
1) Empieza de forma estructurada de un nivel abstracto y de alto nivel.
2) Antes de bajar de nivel, piensa si realmente necesitas de todo los que has incluido.
3) Intenta abandonar mas ideas que las que inicialmente te habría gustado, e intenta entender como afecta al videojuego ( jugabilidad, diseño, visual, etc..)
4) Documenta siempre los cambios que generas y si puedes crear un prototipo digital o de papel, no hesites, los prototipos son las mejores herramientas para poder hacer entender a terceros de que va tu videojuego.