Desarrollo de videojuegos

Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos

Hilo Twitter:: Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos vía @Lucianodb10

Continuamos con la recopilación de hilos de twitter que nos parezcan interesantes, en este caso un hilo sobre Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos vía @Lucianodb10. Hilo Original Twitter: Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos Hilo Editado Twitter: Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos Tuve que volver a aprender algo que por …

Hilo Twitter:: Patrones de diseño en desarrollo de videojuegos vía @Lucianodb10 Leer más »

¿Qué son los unity events y para que se usan?

Hilo Twitter:: ¿Qué son los unity events y para que se usan? por @UnityHorror

Un hilo muy interesante sobre los eventos de Unity. ¿Qué son los unity events y para que se usan? por el usuario de twitter Games Teacher o @UnityHorror . Los eventos son una de las funcionalidades más interesantes para acoplar al código dado que permiten que el programa / videojuego ejecute otras funciones mientras que …

Hilo Twitter:: ¿Qué son los unity events y para que se usan? por @UnityHorror Leer más »

Unity tips interesantes - COnsejos interesantes de uso de unity

Unity tips interesantes por @ElenaImagineer

Un hilo con un conjunto interesante de Unity tips interesantes por @ElenaImagineer, para que puedas aprender algunas formas de hacer el desarroll más fácil. Hilo Original Unity tips interesantes Hilo Editado Unity tips interesantes Después de muchos años usando unity, me he animado a hacer un hilo con #unitytips que puedan ayudar a otr@s. Lo …

Unity tips interesantes por @ElenaImagineer Leer más »

onsejos para testear tu juego de Unity por @Watanoge

Hilo Twitter:: Consejos para testear tu juego de Unity por @Watanoge

Un hilo interesante sobre el testeo de videojuegos con Unity y con algunos consejos para testear tu juego de Unity por @Watanoge Hilo Original Consejos para testear tu juego de Unity Hilo Editado Consejos para testear tu juego de Unity Abro hilito sobre #UnitTesting en #Unity: Acabo de meter unit testing al componente universal de …

Hilo Twitter:: Consejos para testear tu juego de Unity por @Watanoge Leer más »

Razones para utilizar Godot Engine - Godot Engine

Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego por @GordotForrot

Ciertamente también tu te has planteado que Engine utilizar para tu videojuego, y habrás pensado en Godot. Aquí te dejamos un hilo interesante con algunas Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego por @GordotForrot. Hilo Original Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego Hilo Editado Razones para utilizar Godot Engine en …

Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego por @GordotForrot Leer más »

Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos

Hilo Twitter:: Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT por @dc_robledo

Una serie de hilos de twitter con las Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT. Lo primero de todo, reconocer el trabajo de documentación que ha hecho el autor de los diversos hilos recopilados en este post, dado que la cantidad de información que puede ser encontrada en cada uno de los hilos …

Hilo Twitter:: Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT por @dc_robledo Leer más »

Como crear materiales emisivos en Unity

Hilo Twitter:: Como crear materiales emisivos en Unity por @ElenaImagineer

algunos consejos interesantes sobre Como crear materiales emisivos en Unity por manos de @ElenaImagineer que en este hilo nos guia por todos los pasos necesarios para su creación. Hilo Original Como crear materiales emisivos en Unity Hilo Editado Como crear materiales emisivos en Unity Jugando con los materiales emisivos en #unity para que sirvan como …

Hilo Twitter:: Como crear materiales emisivos en Unity por @ElenaImagineer Leer más »

Que es el Q&A en videojuegos

Hilo Twitter:: ¿Que es el Q&A en videojuegos y cuanto de duro es? por @mynameislaurin

Un hilo interesante sobre un tema que se habla poco en videojuegos, y Que es el Q&A en videojuegos, o proceso de Quality Assurance, y que impacto puede tener en un videojuego, cuánto dificil es o no. Hilo Original Que es el Q&A en videojuegos Hilo Editado Que es el Q&A en videojuegos Hay personas …

Hilo Twitter:: ¿Que es el Q&A en videojuegos y cuanto de duro es? por @mynameislaurin Leer más »

shaderes en godot engine, shaders retro para godot

Hilo Twitter:: Paquete de shaders GodotRetro por @RafaLagoon

Un interesante hilo con un Paquete de shaders GodotRetro con información tecnica y recursos disponibles para que te puedas utilizarlos en un videojuego creado con el Godot Engine por @RafaLagoon Hilo Original Paquete de shaders GodotRetro Hilo Editado Paquete de shaders GodotRetro ¿Estás haciendo un juego de estilo retro y necesitas algo que acabe de …

Hilo Twitter:: Paquete de shaders GodotRetro por @RafaLagoon Leer más »

invader, space, game-42007.jpg

Hilo Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev por @MRetrogames

Una nuevo hilo muy interesante sobre 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev. Muchas veces nos «enfrascamos» en nuestros proprios conceptos y no acabamos de correr toda la experiencia que deberíamos a la hora de poder afrontar nuevos retos. Hilo Original en Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes …

Hilo Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev por @MRetrogames Leer más »