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HILO TWITTER:¿Como encontrar trabajo en la industria del videojuego?

Continuando con al recopilación de hilos de twitter de devs españoles interesantes, y en este caso, uno sobre Como encontrar trabajo en la industria del videojuego.

¿Como encontrar trabajo en la industria del videojuego?

Estoy viendo a la vez mensajes de “No encuentro trabajo en videojuegos” y “No encontramos gente para nuestra empresa de videojuegos” así que se me ha ocurrido hacer un hilo con algo de información útil.

Lo más importante, ¿cómo buscan las empresas que quieren fichar gente para su empresa? Aquí hay dos posibilidades: empresas pequeñas (indies y AA) y empresas tochas.

Los indies publican sus empresas normalmente en portales especializados como Stratos o AEVI Jobs. Pero incluso antes de eso, lo primero que hacen es preguntar a otras empresas y developers (a través de grupos de WhatsApp, Discord, etc)

Si quieres trabajar en una de estas empresas (perfectas para juniors o gente que está empezando) acude frecuentemente a estos portales, hazte un portafolios particpando en game jams o haciendo proyectos propios.

Otra opción es el tema de prácticas – pero es importante investigar en qué empresa aterrizas. Es mejor que dediques tu tiempo en mejorar tu portafolios que en hacer tareas que no serán útiles para tu carrera profesional. Por ejemplo, hacer de tester cuando quieres ser artista 3D.

¿Como encontrar trabajo en la industria del videojuego?
¿Como encontrar trabajo en la industria del videojuego?

Vale, ¿y qué pasa con las empresas grandes? ¿Dónde buscan gente? Pues bien, todas acuden casi exclusivamente a LinkedIn. Ya sea a través de su propio equipo de Recursos Humanos como a través de empresas de recruiters.

Aquí lo importante es entender el proceso: la mayoría de recruiters tienen más bien poca idea de los aspectos técnicos del desarrollo de videojuegos. Van peinando LinkedIn varias veces al día – a menudo con bots o herramientas de filtrado.

¿Qué significa eso? Que si estás buscando trabajo en una de estas empresas tu prioridad debería ser ponérselo fácil para que te encuentren. Escoge bien la descripción de tus puestos y tus conocimientos en tu perfil de LinkedIn.

Evita poner experiencia laboral que no sea relevante para los recruiters. Si fuiste monitor de campamento en el verano de 2017 pero quieres trabajar de Game Designer mejor no lo añadas a tu perfil (veo a muchísima gente cometer este error).

Analiza las ofertas abiertas de empresas grandes – en la pestaña de Empleos en LinkedIn hay a patadas. Usa las mismas palabras clave que encuentres allí en tu perfil. Son las palabras que buscan los recruiters.

Por último: incluso si lo tienes muy claro, si eres joven sé flexible. Un puesto de QA puede llevarte en poco tiempo a ese puesto de Game Designer que siempre has deseado. Un Environment Artist puede transicionar a Character Artist en el estudio adecuado.

Lo importante es meter la cabeza en la industria: conseguir el segundo trabajo es mucho más fácil que conseguir el primero. Una vez te conozcan y sepas como trabajas, la gente que se cambia de estudio te recomendará cuando se abra un puesto en el que encajes.

Originally tweeted by Pablo Rodríguez (@ocho_bits) on August 6, 2021.

Para ayudarte, puedes en el directorio de la industria nacional de videojuegos, se han incluido un listado de puestos de trabajos que probablemente moveremos a al sitio web de devsfromspain

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