Novedades de la Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)

La industria del videojuego en España ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años, consolidándose como un pilar económico y cultural. Según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2023 de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV), el sector generó más de 1.000 millones de euros en ingresos en 2024 y empleó a más de 10.000 profesionales directos, con un impacto aún mayor en sectores relacionados como la tecnología y el turismo. Este dinamismo se reflejó claramente con ciertas novedades de la Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025), cuando varios eventos, lanzamientos y anuncios destacaron la vitalidad de la industria. A través de publicaciones en X y fuentes confiables, exploraremos las principales novedades de esta semana, desde festivales de gaming hasta iniciativas educativas y reconocimientos institucionales.

Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)
Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)

Eventos Destacados

OWN 2025 en Valencia: El Epicentro del Gaming en España

Del 26 al 29 de junio de 2025, Valencia se convirtió en el corazón del gaming español con la celebración de OWN 2025, el mayor festival de entretenimiento digital y videojuegos del país, según Valencia Plaza. Este evento, que tuvo lugar en Feria Valencia, ocupó más de 60.000 metros cuadrados y atrajo a miles de visitantes, consolidando a la ciudad como un referente nacional en esports y cultura digital.

OWN 2025 ofreció una programación diversa que incluyó torneos internacionales de esports, como las finales del 16h CS2 Spanish Circuit para Counter Strike 2, el campeonato oficial de Brawl Stars y el torneo nacional de Fortnite Unreal Series en modalidades Solo y Trios. Además, el festival contó con una zona de SimRacing con ocho simuladores, donde los asistentes disfrutaron de sesiones de free play y competiciones diarias con premios, según un X post de @OpenWorldNowcom (OpenWorldNowcom). La Movistar LAN Party, con casi 2.000 participantes y más de 100 horas de juego, destacó por su conectividad de alta calidad, respaldada por Movistar, como se mencionó en otro X post (OpenWorldNowcom).

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El evento también sirvió como plataforma para conectar industrias, ciudadanía y talento emergente. La concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Valencia, Paula Llobet, señaló que OWN 2025 generó un impacto económico superior a 1,2 millones de euros, beneficiando a sectores como la hostelería, la restauración y el transporte. Javier Carrión, director del evento y CEO de Encom, destacó su carácter intergeneracional e inclusivo, según Valencia Plaza. La participación de MadridinGame, una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, subrayó la colaboración interregional para promover el sector, como se compartió en un X post de @Esports_Bureau (Esports_Bureau).

AspectoDetalles
Fechas26 al 29 de junio de 2025
LugarFeria Valencia, 60.000 m²
Actividades PrincipalesTorneos de esports, SimRacing, Movistar LAN Party, zonas temáticas
Impacto EconómicoMás de 1,2 millones de euros
ParticipantesMiles de visitantes, 2.000 en LAN Party
OrganizadoresEncom, Ayuntamiento de Valencia, Movistar, Feria Valencia

Inauguración de «Iconos del Videojuego Español» en OXO Museo Málaga

El 26 de junio de 2025, OXO Museo Málaga inauguró la exposición «Iconos del Videojuego Español. Hecho en España», un evento que celebró medio siglo de desarrollo de videojuegos en España, según un X post de @videojuegosAEVI (videojuegosAEVI). Esta muestra, alojada en el primer museo español dedicado exclusivamente al videojuego, destacó la rica historia y el impacto cultural de los desarrolladores nacionales.

La exposición presentó consolas, juegos y piezas icónicas que han marcado la evolución del sector, desde clásicos como La Abadía del Crimen hasta títulos modernos que han ganado reconocimiento internacional. Según OXO Museo Málaga, la muestra ofreció una experiencia interactiva que permitió a los visitantes jugar y aprender sobre la trayectoria del videojuego español. Este evento no solo rindió homenaje al pasado, sino que también proyectó una visión optimista sobre el futuro del sector, destacando el talento y la creatividad de los desarrolladores españoles.

AspectoDetalles
Fecha26 de junio de 2025
LugarOXO Museo Málaga
ContenidoConsolas, juegos y piezas icónicas de 50 años de videojuegos españoles
Objetivo
Celebrar la historia y promover el futuro del desarrollo de videojuegos



Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)
Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)

Entrega de Premios en la Universidad Europea

El 27 de junio de 2025, la Universidad Europea acogió una ceremonia de entrega de premios a estudiantes de desarrollo de videojuegos, organizada por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), según un X post de @videojuegosAEVI (videojuegosAEVI). Este evento reconoció el esfuerzo, la creatividad y la excelencia de los jóvenes talentos, premiando los mejores proyectos estudiantiles en áreas como diseño, programación y narrativa.

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La ceremonia destacó la importancia de formar a la próxima generación de profesionales del videojuego, un sector que requiere habilidades técnicas y creativas. AEVI, como entidad líder en la promoción de la industria, subrayó su compromiso con el talento emergente, ofreciendo becas y oportunidades para que los estudiantes continúen su desarrollo profesional. Este tipo de iniciativas es crucial para garantizar la innovación y el crecimiento continuo del sector en España.

AspectoDetalles
Fecha27 de junio de 2025
LugarUniversidad Europea
OrganizadorAEVI
ObjetivoReconocer y fomentar el talento joven en el desarrollo de videojuegos

Desarrollos e Iniciativas

Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)
Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)

Climate Station: Educación sobre el Cambio Climático a través del Gaming

El 18 de junio de 2025, Sony Interactive Entertainment lanzó Climate Station, una aplicación gratuita para PS5 y PS VR2, desarrollada en colaboración con la Alianza de las Naciones Unidas Playing for the Planet, según PlayStation.Blog. Esta iniciativa, destacada en un X post de @videojuegosAEVI el 25 de junio (videojuegosAEVI), utiliza la tecnología de gaming para educar sobre el cambio climático.

Climate Station ofrece más de 90 minutos de contenido interactivo, narrado por la defensora del clima Laura Tobin, y utiliza datos reales de NASA, NOAA y el IPCC. La aplicación se divide en tres zonas: Weather Year, que muestra un timelapse de los cambios climáticos; Observations, que detalla el estado actual del clima; y Projections, que explora posibles escenarios futuros. Disponible en 4K para PS5 y con inmersión mejorada en PS VR2, esta herramienta demuestra cómo los videojuegos pueden abordar temas globales, promoviendo la conciencia ambiental entre los jugadores.

AspectoDetalles
Fecha de Lanzamiento18 de junio de 2025
PlataformasPS5, PS VR2
DesarrolladorSony Interactive Entertainment, con apoyo de la ONU
Contenido90 minutos de contenido interactivo sobre cambio climático
ObjetivoEducar y sensibilizar sobre el cambio climático

Extensión del Plazo de Inscripción para Gamescom

El 24 de junio de 2025, ICEX y GamesFromSpain anunciaron la extensión del plazo de inscripción para Gamescom hasta el 27 de junio, según un X post de @MakeGoodArtAg (MakeGoodArtAg). Esta iniciativa facilitó la participación de desarrolladores españoles en una de las ferias de videojuegos más importantes del mundo, ofreciendo condiciones preferentes para los estudios nacionales.

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Gamescom, celebrada anualmente en Colonia, Alemania, es una plataforma clave para que los desarrolladores presenten sus proyectos, establezcan contactos y lleguen a audiencias internacionales. La participación de España, apoyada por GamesFromSpain, refuerza la proyección global del sector, que ha visto un aumento en la calidad y el reconocimiento de los videojuegos españoles en los últimos años.

AspectoDetalles
Fecha de Anuncio24 de junio de 2025
EventoGamescom 2025
OrganizadoresICEX, GamesFromSpain
Plazo ExtendidoHasta el 27 de junio de 2025
ObjetivoPromover la participación de desarrolladores españoles en el mercado global

Reconocimiento Institucional

Declaraciones del Presidente del Gobierno Pedro Sánchez

El 23 de junio de 2025, el Presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, destacó el potencial de la industria del videojuego durante la presentación del Anuario 2024 de Datos de la Industria, según un X post de @videojuegosAEVI (videojuegosAEVI). Sánchez describió el sector como “una industria con gran potencial económico, social y cultural” y un “sector estratégico que genera empleo de calidad”.

El Anuario 2024, elaborado por DEV y apoyado por ICEX, ofrece un análisis detallado del estado de la industria, incluyendo datos sobre ventas, empleo y producción. Este reconocimiento institucional subraya la importancia del sector para la economía española y la necesidad de políticas que apoyen su crecimiento y desarrollo.

AspectoDetalles
Fecha23 de junio de 2025
EventoPresentación del Anuario 2024 de Datos de la Industria
OradorPedro Sánchez, Presidente del Gobierno
MensajeReconocimiento del potencial económico, social y cultural del sector

Conclusión Industria del Videojuego en España (Semana del 22 al 29 de Junio de 2025)

La semana del 22 al 29 de junio de 2025 fue un período vibrante para la industria del videojuego en España, marcada por eventos significativos como OWN 2025 en Valencia, la exposición en OXO Museo Málaga y la entrega de premios en la Universidad Europea. Iniciativas como Climate Station y la extensión del plazo para Gamescom reflejan el compromiso del sector con la innovación y la proyección internacional, mientras que el respaldo del Presidente Pedro Sánchez destaca su relevancia estratégica.

Estos desarrollos no solo celebran los logros actuales, sino que también sientan las bases para un futuro prometedor, impulsado por el talento joven, la creatividad y el apoyo institucional. La industria del videojuego en España continúa consolidándose como un motor de innovación y cultura, con un impacto que trasciende las fronteras nacionales.

Principales referencias

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