photo of head bust print artwork

Los videojuegos y la neurociencia

Un interesante hilo de twitter sobre los videojuegos y la neurociencia y ciertas ideas que se tienen de los videojuegos y cómo la neurociencia los contrasta y argumenta los comportamientos que nos genera jugar.

Los videojuegos y la neurociencia

Por el #DiaMundialDelVideojuego voy a aclarar cuatro ideas que se tienen sobre ellos:
#Neurohilo #Cerebro

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

“Los videojuegos violentos generan comportamientos violentos” está descartadísimo que la exposición a videojuegos violentos genere significativamente un incremento en los comportamientos violentos de los jugadores.

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

Es más, muchos expertos apuntan a que, de tener un impacto, es un impacto muy menor comparado con otros factores que sí que sabemos que derivan en comportamientos violentos, como exposición a ambientes violentos, ideologías contra ciertos grupos de personas, etc.

“Los videojuegos no son adictivos” cuidado con esto. No se debe meter a todos productos en el mismo saco pero algunos abusan de determinadas herramientas psicológicas que pueden facilitar el desarrollo de una adicción y…

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

…está detallado en algunos jugadores el desarrollo de un comportamiento que encaja en el perfil de una adicción. Esto también se ha comprobado con estudios de neuroimagen donde se ha visto en jugadores cambios neurológicos similares al de adictos de otros ámbitos.

Pero quiero destacar que el desarrollo de una adicción es un proceso multifactorial. Lo cual no quita que haya cuadros clínicos de jugadores con adicción a videojuegos y hay productos que abusan de ciertas mecánicas “adictivas” y están dirigidos a un público más vulnerable.

“Son solo entretenimiento” hay varios trabajos que han analizado cómo algunos videojuegos han ayudado a romper estereotipos contra las enfermedades mentales, racismo, etc. es decir, que los videojuegos también pueden educar y transmitir valores.

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

Y también se está empezado a investigar qué pasa si es contenido con valores tóxicos, como puede ser una hipersexualización de personajes femeninos, contenido claramente machista, etc. aunque aquí ahora sacar conclusiones sobre su impacto es complicado por falta de estudios.

“Los videojuegos potencian el cerebro” esto hay que cogerlo con cuidado: no todos los videojuegos tienen los mismos efectos en las capacidades cognitivas, si los tienen, e incluso algunos podríamos valorar si tienen un impacto negativo pero…

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

…también se ha visto que algunas obras tienen, en cierto grado, un impacto positivo. Esto marca el camino al desarrollo de obras para trabajar determinadas áreas de las capacidades cognitivas, aunque esto de momento no sería en obras comerciales (salvo alguna excepción).

Y si os interesan estos temas, los desarrollo en profundidad en el libro “Neurogamer: cómo los videojuegos nos ayudan a comprender nuestro cerebro”:
🎮https://amzn.to/3oRGEOv
#Neurogamer

los videojuegos y la neurociencia
los videojuegos y la neurociencia

Originally tweeted by Dr. Pablo Barrecheguren 🧠 (@pjbarrecheguren) on August 29, 2022.

Interesado en más hilos twitter? Mira el archivo

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *