devsfromspain

devsfromspain es una iniciativa de promoción del videojuego español, para permitir dar más visibilidad a los estudios indie de videojuegos.

Consejos para un buen PR de tu estudio

Hilo Twitter:: Consejos para un buen PR de tu estudio por @Mallendary

Un hilo muy interesante a medio nivel entre postmortem y lecciones aprendidas mezclados con vivencia personal con algunos Consejos para un buen PR de tu estudio por @Mallendary. Hilo Original Consejos para un buen PR de tu estudio Hilo Editado Consejos para un buen PR de tu estudio ✨ 2021 ha ido de (PR)uta madre […]

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Todos los #screenshotsaturday Españoles del 17 de Septiembre 2022

Una semana más una recopilación de Todos los #screenshotsaturday Españoles del 17 de Septiembre 2022. El listado de esta semana incluye 33 juegos en desarrollo, o ya publicados y en fase de promoción. No está mal 🙂 Si sabéis de algún que no está en el listado, no hesitar en hacernos llegar la referencia para

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Conceptos básicos de diseño de videojuegos

Conceptos básicos de diseño de videojuegos: ¿Cómo empezar a crear videojuegos?

La creación de un videojuego solía requerir bastantes conocimientos técnicos, pero la tecnología actual lo ha hecho más fácil que nunca. Dicho esto, conocer bien los fundamentos del diseño de un juego puede marcar la diferencia entre un juego aceptable y uno realmente bueno. Los siguientes pasos son Conceptos básicos de diseño de videojuegos que

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Los grandes momentos de #gamedev de la historia - Prince of Persia

Hilo Twitter:: Los grandes momentos de #gamedev de la historia por @KarmaDocLP

Otra grande hilo encontrado e arquivado, en este caso no específicamente sobre la industria española, pero sobre una grande clásico, Prince of Persia y Los grandes momentos de #gamedev de la historia Hilo Original Hilo Editado Los grandes momentos de #gamedev de la historia Hace unos días os comentaba que había visto el vídeo de

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Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos

Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos por @tonimi91

Un hilo interesante con algunas Herramientas y recursos para diseñadores de videojuegos por @tonimi91 que puede ser interesante para los que están en el proceso de empezar o para los que quieran ver si pueden encontrar alguna herramienta más que les pueda mejorar el flujo de trabajo. Hilo Original Herramientas y recursos para diseñadores de

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Todos los #screenshotsaturday Españoles del 10 de Septiembre 2022

Una semana más una recopilación de Todos los #screenshotsaturday Españoles del 10 de Septiembre 2022. El listado de esta semana incluye 29 juegos en desarrollo, o ya publicados y en fase de promoción. No está mal 🙂 Si sabéis de algún que no está en el listado, no hesitar en hacernos llegar la referencia para

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Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos

Hilo Twitter:: Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT por @dc_robledo

Una serie de hilos de twitter con las Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT. Lo primero de todo, reconocer el trabajo de documentación que ha hecho el autor de los diversos hilos recopilados en este post, dado que la cantidad de información que puede ser encontrada en cada uno de los hilos

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Como crear materiales emisivos en Unity

Hilo Twitter:: Como crear materiales emisivos en Unity por @ElenaImagineer

algunos consejos interesantes sobre Como crear materiales emisivos en Unity por manos de @ElenaImagineer que en este hilo nos guia por todos los pasos necesarios para su creación. Hilo Original Como crear materiales emisivos en Unity Hilo Editado Como crear materiales emisivos en Unity Jugando con los materiales emisivos en #unity para que sirvan como

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Postmortem de Surface Rush

Hilo Twitter:: Postmortem de Surface Rush por @mmorenos95

Es generalmente difícil encontrar postmortems honestos y donde puedas encontrar buena información, es justo lo que ha hecho @mmorenos95 con este Postmortem de Surface Rush, una forma muy interesante de aprender. Hilo Original Postmortem de Surface Rush Hilo Editado Postmortem de Surface Rush Ha sido un proceso largo y complicado pero por fin hemos llegado

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Que es el Q&A en videojuegos

Hilo Twitter:: ¿Que es el Q&A en videojuegos y cuanto de duro es? por @mynameislaurin

Un hilo interesante sobre un tema que se habla poco en videojuegos, y Que es el Q&A en videojuegos, o proceso de Quality Assurance, y que impacto puede tener en un videojuego, cuánto dificil es o no. Hilo Original Que es el Q&A en videojuegos Hilo Editado Que es el Q&A en videojuegos Hay personas

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