devsfromspain

devsfromspain es una iniciativa de promoción del videojuego español, para permitir dar más visibilidad a los estudios indie de videojuegos.

Impacto COVID en industria española de videojuegos

Impacto COVID en industria española de videojuegos

    Impacto COVID en industria española de videojuegos   Las últimas semanas no han sido fáciles para nadie, porque entre mucho trabajo, se ha colado un virus que nos ha afectado a todos de una forma que no podríamos haber imaginado al principio del año. Por estas fechas, otra encuesta realizada, había puesto de […]

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REVISTA #DEVSFROMSPAIN INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS ESPAÑOLA NUMERO 2

REVISTA #DEVSFROMSPAIN INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS ESPAÑOLA NUMERO 2 disponible

Después de varios meses de trabajo y varias semanas de revisión ya está disponible el número de la revista/zine digital #DEVSFROMSPAIN, con 186 páginas de contenidos con diversos enfoques sobre el diseño y desarrollo de videojuegos, así como sus posibles aplicaciones.   REVISTA #DEVSFROMSPAIN INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS ESPAÑOLA NUMERO 2 TABLA DE CONTENIDOS   LA

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Go Global

Mesa Redonda sobre el videojuego en la Comunidad Valenciana

El próximo MARTES 19 y MIÉRCOLES 20 de NOVIEMBRE tendrá lugar  el IV Congreso Go Global en la féria de la Valencia una Mesa Redonda sobre el videojuego en la Comunidad Valenciana. El martes 19 a las 10:45 de la mañana comenzará la mesa redonda dedicada a la industria del videojuego como sector estratégico en

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propiedad intelectual copyright

Principios de Propriedad Intelectual y copyright

Una introducción muy interesante que se ha publicado en el grupo de  y que hemos pensado podría ser interesante darle más visibilidad pública dado la importancia de esta temática y del hecho que en el numero de de la Zine tenemos una guía ilustrada sobre esta temática también. Principios de Propriedad Intelectual y copyright La

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control de versiones

Un consejo al día #22 : Controla las piezas de tu juego y ganarás en paz y seguridad

Cuando se empieza del desarrollo de un nuevo proyecto todo son ilusiones y ganas de hacer realidad esa nueva idea, ese nuevo sueño o ilusión, pero a medida que avanzamos su producción, la cantidad de elementos que se van añadiendo puede transformar ese sueño en una grande pesadilla.   ¿Porque el control de versiones? El

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Un consejo al día #21 : Los grandes viajes son una secuencia de pequeños pasos

No dejes  nada para mañana, porque nunca sabes si lo que has hecho hoy te puede salvar la vida dentro un año. Ejecuta todas las tareas con la misma alegría y pasión independientemente de lo monótona, repetitiva y poco sexy que puede ser. El emprendimiento de las pequeñas cosas uno de los grandes problemas que

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devtalks

DEVTALKS, evento de videojuegos indies Octubre 2019

Desde la organización de DEVSTALKS, una charlas sobre diseño y desarrollo de videojuegos nos mandan la información sobre las próximas charlas que organizan. Este próximo sábado 19 de octubre se celebrará en la Universidad Europea de Madrid (Campus Villaviciosa), las I Jornadas DevTalks, con ponencias de Javi Vela, Ludipe, Tatiana Delgado, Rafa del Olmo, Belén

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Un consejo al día #19 : El talento es contagioso

El talento es contagioso en la creación de videojuegos. ¿Porque? El talento como palanca creativa Porque cuando te rodeas de talento, la inspiración llega mas rápida y en mayor cantidad. Porque cuando trabajas con alguien talentoso, automáticamente la expectativas del equipo se nivelan, porque los otros miembros del equipo también creen que pueden serlo. Porque

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Un consejo al día #18 : Racionaliza tus ideas

Los videojuegos son un elemento de diseño y creatividad a través de un amplio espectro de disciplinas, lo que permite que personas con buena cultura y fuerte sentido de la innovación y creatividad, puedan rápidamente tener ideas fantásticas y deslumbrantes. El problema reside precisamente que en ideas fantásticas y deslumbrantes, porque es es muy fácil

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