Desarrollo de videojuegos

Razones para utilizar Godot Engine - Godot Engine

Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego por @GordotForrot

Ciertamente también tu te has planteado que Engine utilizar para tu videojuego, y habrás pensado en Godot. Aquí te dejamos un hilo interesante con algunas Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego por @GordotForrot. Hilo Original Razones para utilizar Godot Engine en tu próximo videojuego Hilo Editado Razones para utilizar Godot Engine en […]

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Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos

Hilo Twitter:: Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT por @dc_robledo

Una serie de hilos de twitter con las Lecciones aprendidas de un proyecto de videojuegos SHARD PROJECT. Lo primero de todo, reconocer el trabajo de documentación que ha hecho el autor de los diversos hilos recopilados en este post, dado que la cantidad de información que puede ser encontrada en cada uno de los hilos

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Como crear materiales emisivos en Unity

Hilo Twitter:: Como crear materiales emisivos en Unity por @ElenaImagineer

algunos consejos interesantes sobre Como crear materiales emisivos en Unity por manos de @ElenaImagineer que en este hilo nos guia por todos los pasos necesarios para su creación. Hilo Original Como crear materiales emisivos en Unity Hilo Editado Como crear materiales emisivos en Unity Jugando con los materiales emisivos en #unity para que sirvan como

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Que es el Q&A en videojuegos

Hilo Twitter:: ¿Que es el Q&A en videojuegos y cuanto de duro es? por @mynameislaurin

Un hilo interesante sobre un tema que se habla poco en videojuegos, y Que es el Q&A en videojuegos, o proceso de Quality Assurance, y que impacto puede tener en un videojuego, cuánto dificil es o no. Hilo Original Que es el Q&A en videojuegos Hilo Editado Que es el Q&A en videojuegos Hay personas

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shaderes en godot engine, shaders retro para godot

Hilo Twitter:: Paquete de shaders GodotRetro por @RafaLagoon

Un interesante hilo con un Paquete de shaders GodotRetro con información tecnica y recursos disponibles para que te puedas utilizarlos en un videojuego creado con el Godot Engine por @RafaLagoon Hilo Original Paquete de shaders GodotRetro Hilo Editado Paquete de shaders GodotRetro ¿Estás haciendo un juego de estilo retro y necesitas algo que acabe de

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invader, space, game-42007.jpg

Hilo Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev por @MRetrogames

Una nuevo hilo muy interesante sobre 10 videojuegos que deberías saber implementar antes de decir que eres #gamedev. Muchas veces nos «enfrascamos» en nuestros proprios conceptos y no acabamos de correr toda la experiencia que deberíamos a la hora de poder afrontar nuevos retos. Hilo Original en Twitter:: 10 videojuegos que deberías saber implementar antes

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letter blocks

Hilo Twitter:: Enlaces sobre desarrollo de videojuegos y herramientas por @himarsus

Un interesante hilo que resume una serie de Enlaces sobre desarrollo de videojuegos y herramientas Enlaces sobre desarrollo de videojuegos y herramientas Original Enlaces sobre desarrollo de videojuegos y herramientas EDITADO PD: Lo subo para no olvidarme de leerlo #gamedev #indiedev #Unity Repositorio de Github con interesantes links a Tools de Unity: https://github.com/heisarzola/Unity-Development-Tools Blog con

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